Kafeye masa oyunu koymak mantıklı mı? Fiziksel oyun ve karekodlu oyun karşılaştırması

Ali Mete Koca · · Güncellendi:

Soru aslında "hangi oyun" değil

Masa oyunu fikri çoğu mekân sahibine sıcak gelir: misafir oturur, güler, fotoğraf çeker. Ama raf dolusu oyun almadan önce sorulması gereken soru hangi oyunun iyi olduğu değil, oyunun senin işletmende nasıl yaşayacağıdır. Kim getirecek, kim toplayacak, eksik parçayı kim fark edecek?

Bu yazı tek tek oyun önermiyor. Karar vermeden önce kendine sorman gereken soruları ve iki modelin, yani fiziksel kutu oyunu ile masadaki karekodla açılan oyunun, günlük işleyişte nasıl farklılaştığını anlatıyor.

Karar vermeden önce beş soru

Aşağıdaki soruların cevabını bir kâğıda yaz. Cevaplar çoğu zaman hangi modelin sana uyacağını kendiliğinden gösterir.

  • Misafirlerin çoğu tek mi geliyor, grupla mı?
  • Yoğun saatte masa dönüşü senin için ne kadar önemli?
  • Oyunları saklayacak, göz önünde duracak bir alan var mı?
  • Personelin servis dışında bir işe ayıracak vakti var mı?
  • Oyunu mekânın kimliğinin bir parçası mı yapmak istiyorsun, yoksa masada duran bir ek hizmet mi?

Fiziksel oyunun gerçek maliyeti

Kutu oyununun maliyeti yalnız satın alma fiyatı değildir. Zamanla kaybolan taşlar, eksilen kartlar, yıpranan kutular yenilenir. Oyunların temizlenmesi, özellikle yiyecek içecek servisi yapılan masalarda ayrı bir iş kalemidir.

Asıl görünmeyen kalem personel zamanıdır. Oyunu önermek, getirmek, kuralını kısaca anlatmak, masadan toplamak ve eksik olup olmadığına bakmak servis akışının içine girer. Sakin saatte sorun olmayan bu iş, yoğun saatte bekleyen siparişlerle yarışır.

Bir de seçim meselesi var. Hangi oyunların alınacağı, hangisinin misafirlerin ilgisini çektiği ve hangisinin rafta tozlandığı zamanla ortaya çıkar. İlgi görmeyen oyun da yer kaplar; rafı düzenli olarak gözden geçirmek bu işin bir parçasıdır.

Karekodlu oyun nasıl işler?

Bu modelde masada bir karekod durur. Misafir telefonuyla okutur, oyun uygulama indirmeden tarayıcıda açılır, aynı masadakiler aynı oyuna katılır. Kaybolacak parça ve temizlenecek kutu yoktur; oyunu açan da kapatan da misafirdir.

Oyunluk bu modeli mekânlara abonelikle sunar. Masadaki karekodla oyunlar, testler ve çocuk modu açılır. Mekân sahibi panelden oyunları ve kullanımı görür, isterse belirlediği süre oynayan misafire tek kullanımlık ikram kodu çıkacak şekilde bir ödül kuralı koyar. Kurulum ücreti yoktur.

Misafir gözünden bakış

Misafir için fiziksel oyunun çekiciliği dokunma hissidir: zar atmak, kart dağıtmak, taşları dizmek. Kalabalık bir grupta ise herkesin aynı kutunun başına toplanması zordur, oyunu bilen biri kuralı anlatırken diğerleri bekler.

Karekodlu oyunda herkes kendi telefonundan katılır ve kural ekranda görünür. Buna karşılık bazı misafirler buluşmada telefona bakmak istemez. İki tercih de anlaşılırdır; mekânının kitlesi hangisine yakınsa ağırlığı oraya vermek gerekir.

Yoğun saatte iki model

Cuma akşamını düşün. Fiziksel oyunda bir masa oyun ister, garson rafa gider, oyunu getirir, birkaç dakika sonra başka masa başka oyun ister. Oyunlar masada kalırken sipariş tabakları yer bulmaya çalışır.

Karekodlu oyunda masa oyunu kendisi açar, garsonun rotası değişmez, masanın üstü tabaklara kalır. Buna karşılık telefonla oynamak istemeyen bir grup için elde bir alternatif bulunmaz; bu yüzden birçok mekân ikisini birlikte tutar.

Hangi mekâna hangisi uyar?

Oyunun konseptin merkezinde olduğu, masaların uzun süre kullanıldığı ve oyunu anlatacak personelin bulunduğu mekânlarda fiziksel oyun anlamlıdır. Misafir oyunu deneyimin bir parçası olarak görür.

Oyunun bir ek hizmet olduğu, yoğun saatin önemli olduğu ve personelin servise odaklanması gereken kafe, bar ve restoranlarda karekodlu oyun daha az iş çıkarır. İkisini birlikte kullanmak da mümkündür: rafta birkaç klasik, her masada bir karekod.

  • Oyun odaklı konsept: fiziksel oyun ön planda.
  • Kalabalık mahalle mekânı, bar, brunch mekânı: karekodlu oyun.
  • Karma kitle: birkaç kutu oyunu ve masalarda karekod.

Küçük başla, sonra karar ver

Hangi modeli seçersen seç, bütün mekânı bir anda değiştirme. Birkaç masayla başla, personelin ne kadar vakit harcadığını ve misafirlerin ne kadar ilgi gösterdiğini birkaç hafta izle. Fiziksel oyunda eksilen parçaları, karekodlu oyunda paneldeki kullanımı not et. Karar tahminle değil, kendi mekânında gördüğünle verilmeli.

Deneme sürecinde personelin görüşünü de al. Oyunları en çok onlar görür: hangi masa istedi, hangi oyun yarım kaldı, hangi saatte zorlandılar. Bu gözlemler kasa kayıtlarının göstermediği şeyleri söyler.

Oyun türlerine tek tek bakmak istersen Mekânlar İçin Masa Oyunları Rehberi'nde klasik oyunları ve dijital oyunları ayrı ayrı ele aldık.

İlgili: Kafeler için karekodlu masa oyunları · Co-working alanları için mola oyunları · Bar etkinlik fikirleri

Sık sorulanlar

Kafeye masa oyunu koymak için özel bir alan gerekir mi?

Fiziksel oyunlar için görünür ve düzenli bir raf gerekir. Karekodlu oyunlarda masada duran karekod yeterlidir, ayrıca alan ayırmak gerekmez.

Fiziksel oyunları tamamen kaldırmalı mıyım?

Gerek yok. Telefonla oynamak istemeyen misafirler için birkaç klasik oyunu rafta tutup masalara karekod eklemek sık tercih edilen bir düzendir.

Karekodlu oyun için misafirin uygulama indirmesi gerekir mi?

Hayır. Karekod okutulunca oyun telefonun tarayıcısında açılır.

Masa oyunu yoğun saatte servisi yavaşlatır mı?

Fiziksel oyunda getirme ve toplama işi servis akışına girer. Karekodlu oyunda oyunu misafir açıp kapattığı için garsonun rotası değişmez.

Yazar: Ali Mete Koca, Oyunluk kurucusu. Ali Mete Koca, Oyunluk'un kurucusu ve Oyunluk'u geliştiren Dropout Code Oyun Geliştirme ve Yazılım A.Ş.'nin sahibidir. Mekân sahipleriyle birlikte masadaki karekodu oyuna, quize ve ikram koduna çeviren ürünü yönetir.

Bu yazının taslağı yapay zekâ desteğiyle hazırlandı, bilgiler ayrı bir kontrolden geçirildi ve Ali Mete Koca'nın onayıyla yayınlandı.